Co tak umoznit opetovne vybrani pokladu stejnou postavou po urcitem casovem intervalu, dejme tomu 48 hodin?
Neni moc prijemny kdyz po dlouhe ceste k truhle clovek nic nenajde kvuli tomu, ze tam od jeho posledni navstevy nikdo nebyl.
Drobnosti k uprave
Započal Dědek, 27.10.11 08:41
188 odpovědí na toto téma
#183
Odesláno 26.03.2012 11:37
Uz to tu na foru bylo, ale zkusim to znovu. Neuvazuje se o zruseni moznosti zniceni zbrane u kouzel jako keen, GMW, flame waeapon atd...?
Omezeni delky trvani na dejme tomu kolo/2 urovne, nebo pevnou delku treba 1 tah, by tyto kouzla znovu zatraktivnilo.
Ted se to pouziva prevazne jen na boost zbrani od kalara kamaradum s novyma postavickama.
EDIT: Jo, a jeste bych nastavil moznost seslani jen na castera.
Omezeni delky trvani na dejme tomu kolo/2 urovne, nebo pevnou delku treba 1 tah, by tyto kouzla znovu zatraktivnilo.
Ted se to pouziva prevazne jen na boost zbrani od kalara kamaradum s novyma postavickama.
EDIT: Jo, a jeste bych nastavil moznost seslani jen na castera.
Příspěvek upravil jmeno: 26.03.2012 16:22
#184
Odesláno 27.03.2012 10:20
7|seven na 26.03.2012 16:34 řeklo:
Co takhle nastavit truhly u pokladu ,mrtvolky, garbage a podobne tak, aby je mohla postavicka vybrat ikdyz byla posledni co to vybrala ? Priklad v bazinach jesteru jsou nejake mrtvolky a odpadky ci garbage ktere nikdo nevybira a kdyz tam sbiram bylinky tak je odpastim a jsou prazdne, pac do nich nikdo jiny nejuknul. To mi prijde divne. To same v pokladech v truhlach. Mlatite pul hodiny dungeon, dojdete k truhlam. Odpastite, odemknete a poklad nikde. To tak nejak zamrzi.
Jestlize toto upravit, tak nejak komplexne a smysluplneji. Me se taky nelibi, ze jdu jednou za uherskej rok na poklad a najdu tam prd (at uz z jakyhokoliv duvodu).
Odpovědět

1 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních












